Auteurs: Sanabria-Z, Jorge, Romero, Margarida
Mots-clés : Maker, Créativité, Tiers-lieux, Fabrication numérique, Collaboration
Auteurs: Romero, Margarida
Mots-clés : Apprentissage intergénérationnel, Apprentissage collaboratif, Créativité, Jeux numériques, Jeux sérieux